ツイッチが新しい世界的なインフラ拡張と、アジア、欧州、中南米、オーストラリアにおけるイベントのプレゼンス拡大を発表

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サンフランシスコ--(BUSINESS WIRE)--(ビジネスワイヤ) -- 世界有数のソーシャル・ビデオ・プラットフォームであり、ゲーマーのためのコミュニティーであるツイッチ(Twitch)は本日、イベントでのプレゼンス、インフラストラクチャー、機能セットを含む、当社の世界的な展開規模を拡大すると発表しました。ツイッチはドイツのゲームズコムに再び出展し、サンフランシスコでツイッチコン2015を初開催するほか、オーストラリアのPAX Aus、メキシコのエレクトロニック・ゲーム・ショー、日本の東京ゲームショウで初めて正式なブースを披露します。5大陸の主要なゲームコンベンションに光を当て、世界のオーディエンスに各地域で優れた体験を提供できるようにインフラを拡張し続けることで、ツイッチは今後もソーシャル・ビデオの動きを推進します。 ツイッチは、ブロードキャスターと視聴者の世界的コミュニティーのために、サービス品質を改善すべく専心しており、当ブランドはその取り組みの一環として、世界中のインフラを拡張・拡大しています。今月、新たなポイント・オブ・プレゼンスを日本、香港、韓国に開設し、ビデオの

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